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Übung JavaScript for Loop

Übung JavaScript for Loop

Ausgangslage

Mit dieser Übung soll das folgende Bild auf die Konsole gezeichnet werden:

Die Grösse des Bildes geben wir fix vor über Konstanten (z.B. 10x10).

Vorgehen

Lösen Sie bitte die Aufgabe wie folgt:

  1. Erzeugen Sie die Datei CharImage.js z.B. in VisualCode in einem eigenen Verzeichnis z.B. "basic/image".
  2. Erstellen Sie das Programmgerüst gemäss dem folgenden Listing:
    
    console.log('Start CharImage ...');
    
    const xDim = 10;
    const yDim = 10;
    for(let i = 0; i < xDim; i++) {
      // TODO
    }
    console.log('... CharImage Done');
  3. Programmieren Sie das Bild anstelle TODO.

    Verifizieren Sie dass das Bild korrekt angezeigt wird. Spielen Sie mit den Koordinaten.

Lösung

Eine mögliche Lösung finden Sie hier